一開始你會是必要的,之後網站的註冊材料選擇,你想誰[添加的回報ñþäà和類型:
1) 薄膜
2)一 書
2) EADA
什麼是的Voznykly lybo問題? 即使不- ,不polenytes其他問題 pryvedёnnoe下面列出的-可能,你naydёte有答复或選擇注意重要的是細微的差別。 如果您的問題是沒有一套osveschёn - 我們的論壇上的自我,我們響應他的必然。
電影
電影ponadobyatsya sleduyuschyeobyazatelnыe數據信息的正確準備:
; 1)標題的語言電影oryhynala(chasche共有英語)和他的翻譯最rasprostranёnnыyrusskyy;
и актёров (как минимум 7), дата и страна выхода фильма в прокат, краткая аннотация (пару предложений, раскрывающих основной сюжет фильма). 2)的名稱rezhyssёrov,stsenarystov和aktёrov(mynymum 7),日期和國家的選擇租一部電影,參考資料摘要(一夫婦的建議,raskrыvayuschyh社區電影情節)。 你需要自己動手寫摘要 - 從Intenet的不podhodyatskopyrovannыe文本;
3)涵蓋電影(正如好和許可160 250像素)。 更好的選擇一個總的原蓋,即不perevedёnnыerusskyy語言。 蓋不,dolzhnobыtnykakyh kopyraytov。
在該事件中,如果你有足夠的時間和慾望,那麼你也可以準備dopolnytelnыe材料: 觀看▼
1)拖車軋膜(FLV的格式)。;
2)九幀的電影。 圖片dolzhnы格式jpg,他們每個dolzhno美元比50Kprevыshat。 在dolzhnobыtodynakovoe(400×500像素,ķ西甲)和做所有圖像的分辨率,因此有必要消除A是lyshnee hrafycheskom編輯器(什麼圖片本身仍然只是一部電影 - 黑邊後obrezat)。 proportsyy的不dolzhnыbыtnarushenы;
3)膠片上retsenzyyu。 嘗試bыtobъektyvnыmy和konstruktyvnыmy(意義podtverzhdat svoy思想konkretnыmy西甲)。 之前的科目,如何把Provera的eё在Word中的錯誤的可用性更多retsenzyyu記錄。
下一步可以是一個視圖podrobnuyu卷的說明,它是如何應引入記錄ymenno信息後,你怎麼voydёte上。 在說明介紹除了作為obyazatelnыh,讓更多的數據和材料: 手錶▼
答: 按下“記錄”按鈕開始: 
2。 汗水“新增”:

3。 輸入文章的標題。 dolzhenvыhlyadet下方式:
電影-電影russkom標題/標題電影英語(發行年份)。
例如:電影- Bezumnыy最大/瘋狂的麥克斯(1979)。
4。 我們正在尋找對kotoroy之間knopochek formatyrovanyya poslednyuyu書面«T»壓為起點,以neё。 如果您eё不可見的,那麼總相反,你nahodytes nevernom模式(模式umolchanyyu材料的出版物- “可視化”,如果為某種原因將是列入模式“的HTML”,然後應該是自我交換機,nazhav的“Vyzualno “什麼紅色strelkoy的圖片otobrazhena)。

在這之後,你按下啟動按鈕“T”型,poyavlyaetsya菜單,您predlahaetsya你選擇一塊文章。 vыbyraem“的電影。”

5。 下一步在數據表,sleduya說明,ukazannыm下面輸入:
•數字最低ukazыvaemыhaktёrov的 - 7(,除ysklyuchenyy,在電影總yhraet少數人);
在未來電影vvodytsya格式:年月日發布的最新(國家藥品)。 例如:1987年9月12(美國);
你需要在田間,這已經比規定更高的suty kotoroy vstavlyat kratkuyu摘要;
•在該領域的“拖車”(1或2 -不要緊)dolzhna soderzhatsya這是在位於該文件的完整鏈接。 O容量,我怎麼能zakachat在7點的書面文件的詳細信息;
如果你不知道(或只想一),從外地在kakom-lybo的寫作,然後ostavtepustыm自我;
•之後,你如何填補所有的信息neobhodymuyu,按下“完成”(你做smozhete otredaktyrovatvvedёnnыe你立即同一篇文章中的數據後,)開始;
•如果某種原因之後,輸入信息和nazhatyya單擊“完成”沒有去上,然後skopyruyte模板pryvedёnnыy列出下面TELO的文章中,(前эtym在編輯模式的HTML otkroyte)和填寫自我手動(有做udobnee的使用可視化模式)。 在這裡可以得到一個模式。
6。 如果從電影reshyly添加kadrы,然後按下按鈕開始
,地點kotoroy可能看到畫報ķ沙湖#4做到這一點,領導。 ,由umolchanyyu dolzhenotkrыtsya閃存zahruzchyk,誰在這裡vыhlyadyt是這樣的:

也存在和默認(brauzernыy)zahruzchyk的,kotorыm您smozhete採取相關鏈接以上otobrazhёnnoy在畫報nazhav優勢。 brauzernыyzahruzchykvыhlyadyt如下:

事實上,閃存zahruzchyk udobneebыstree,但並非所有的工作。 在事件lyubom請選擇變種托特,誰ponyatnee你udobnee。 eschё一個警告:什麼是少parytsya - 添加在後面kadrы秩序。 這是首先要devyatыy,汗水第八,Sedmoi等的第一。 因此,在同一個系統,以正確的順序立即otobrazyt小號,後來,當你opublykuete紀錄。 否則後圖像的所有幀neobhodymыhprydёtsyavыstavlyatocherёdnost選項卡,在“畫廊”(將鏈接“Ubыvayuschyy”(順序),所有更改後,保存並退出此外okoshka描繪),你需要按手動。
7。 如果您reshyly拖車添加推出薄膜(或立即數treylerov),然後點擊按鈕sootvetstvuyuschuyu,從raspolozhennoy右按鈕“添加圖片”(eё可以看到畫報沙湖K#3)。 Vыhlyadyt她像這樣:
。 O容量,在何處及如何可以找到拖車,可以下面的其他常見問題。
8。 在底部的菜單和vыpolnyaem的下一個元素的所有說明,在圖片ukazannыe雜項記錄除了現場:

9。 您還可以添加在該地區的“快”,這將是一個新的說明前pravoy形式列除了。 и актёров на двух языках — английском и русском . 這種為“metok”是必要的,將添加數據,如何命名rezhyssёrov,stsenarystov和aktёrov兩種語言 - anhlyyskom和russkom。 此外,時,你可以添加的地方,例如,有是其他系列一數片者幾個額外metok,但rezhyssёrы和雜項aktёrы(Kyborh 1,2,3,例如),lybo相同otnosyatsya他們推出1科目(snyatы漫畫,作為“法官了Dredd”和“Tankystka”)。 通常有足夠的其他文字kotoroe也兩個變種dobavlyaetsya - 以英語和russkom(即一系列電影“Kyborh”一般podoydёt快速“kyborh»和«機械人»,和”法官Dredda“和”Tankystky“podoydёt”漫畫»和«漫畫»)。 很困難與此外metok Provera的對系統的可用性,從而Bolshaya的可能性,有人已經uspel添加到您。
10。 請選擇在kotorыhpoyavytsya電影的範疇。 通常你需要做一個標記:
1)“共享目錄”;
2)pervaya russkaya信電影片名(信件類別下的“共享目錄中”zakreplёnnыhvыbyraete);
3)“電影”;
4)pervaya russkaya信電影片名(其中字母類“電影下”zakreplёnnыhvыbyraete)。

11。 按下按鈕“Opublykovat”開始:

之後,你怎麼opublykuete你的材料,在不久的將來,將現場管理員檢查後,對lybopodtverzhdёn和poyavytsya在網站上,lybo otpravlen你會完善某種lybo原因。
書
要糾正準備書ponadobyatsya sleduyuschyeobyazatelnыe數據信息:
; 本書在語言oryhynala(由只RUS chasche)和eё的最rasprostranёnnыy翻譯英語1)標題;
и страна издания книги, краткая аннотация (пару предложений, раскрывающих основной сюжет книги). 2)姓名(或名稱,作者,如果作者有幾個),H和國家版本的書,參考資料摘要(一對夫婦的建議,社區raskrыvayuschyh故事書)。 你需要自己動手寫摘要 - 從Intenet的不podhodyatskopyrovannыe文本;
3)封面的書(好和許可160 250像素)。 蓋不,dolzhnobыtnykakyh kopyraytov。
在該事件中,如果你有足夠的時間和慾望,那麼你也可以準備dopolnytelnыe材料: 觀看▼
1)這本書的其他版本。 圖片dolzhnы格式jpg,他們每個dolzhno美元比50Kprevыshat。 在dolzhnobыtodynakovoe(200×270像素,ķ聯賽),這樣他們不是dolzhnobыt什麼,除了作為封面(從長遠來看不podhodyat圖片),所有的圖像分辨率。 proportsyy的不dolzhnыbыtnarushenы;
2)retsenzyyu書。 嘗試bыtobъektyvnыmy和konstruktyvnыmy(意義podtverzhdat svoy思想konkretnыmy西甲)。 之前的科目,如何把Provera的eё在Word中的錯誤的可用性更多retsenzyyu記錄。
下一步可以是一個視圖podrobnuyu卷的說明,它是如何應引入記錄ymenno信息後,你怎麼voydёte上。 在說明介紹除了作為obyazatelnыh,讓更多的數據和材料: 手錶▼
答: 按下“記錄”按鈕開始: 
2。 汗水“新增”:

3。 輸入文章的標題。 dolzhenvыhlyadet下方式:
圖書- russkom的Surename的名稱和作者,標題書籍russkom / Surename名作者和英語,標題書籍譯成英語(農戶版本)。
例如:書-吐血字體/ Slark西蒙,西蒙·克拉克,血液瘋狂(1995年)。
4。 我們正在尋找對kotoroy之間knopochek formatyrovanyya poslednyuyu書面«T»壓為起點,以neё。 如果您eё不可見的,那麼總相反,你nahodytes nevernom模式(模式umolchanyyu材料的出版物 - “可視化”,如果為某種原因將是列入模式“的HTML”,然後應該是自我交換機,nazhav的“Vyzualno “什麼紅色strelkoy的圖片otobrazhena)。

在這之後,你按下啟動按鈕“T”型,poyavlyaetsya菜單,您predlahaetsya你選擇一塊文章。 vыbyraem“的書籍。”

5。 下一步在數據表,sleduya說明,ukazannыm下面輸入:
•在字段“作者”pyshem發件人的姓名和名稱的名稱的名稱,如果是少數;
•H版書vvodytsyachetыrёhznachnom格式的。 例如:1987年;
如果你不知道(或只想一),從外地在kakom-lybo的寫作,然後ostavtepustыm自我;
•之後,你如何填補所有的信息neobhodymuyu,按下“完成”(你做smozhete otredaktyrovatvvedёnnыe你立即同一篇文章中的數據後,)開始;
•如果某種原因之後,輸入信息和nazhatyya單擊“完成”沒有去上,然後skopyruyte模板pryvedёnnыy列出下面TELO的文章中,(前эtym在編輯模式的HTML otkroyte)和填寫自我手動(有做udobnee的使用可視化模式)。 在這裡可以得到一個模式。
6。 如果您reshyly添加書dopolnytelnыe的封面版本,他按下按鈕開始
,地點kotoroy可能看到畫報ķ沙湖#4做到這一點,領導。 ,由umolchanyyu dolzhenotkrыtsya閃存zahruzchyk,誰在這裡vыhlyadyt是這樣的:

也存在和默認(brauzernыy)zahruzchyk的,kotorыm您smozhete採取相關鏈接以上otobrazhёnnoy在畫報nazhav優勢。 brauzernыyzahruzchykvыhlyadyt如下:

事實上,閃存zahruzchyk udobneebыstree,但並非所有的工作。 在事件lyubom請選擇變種托特,誰ponyatnee你udobnee。 eschё一個警告:什麼是少parytsya - 添加在後面kadrы秩序。 這是首先要devyatыy,汗水第八,Sedmoi等的第一。 因此,在同一個系統,以正確的順序立即otobrazyt小號,後來,當你opublykuete紀錄。 否則後圖像的所有幀neobhodymыhprydёtsyavыstavlyatocherёdnost選項卡,在“畫廊”(將鏈接“Ubыvayuschyy”(順序),所有更改後,保存並退出此外okoshka描繪),你需要按手動。
7。 在底部的菜單和vыpolnyaem的下一個元素的所有說明,在圖片ukazannыe雜項記錄除了現場:

8。 您還可以添加在該地區的“快”,這將是一個新的說明前pravoy形式列除了。 “metok”是必要的兩種語言的作者(或作者的名字,如果一個數)添加名稱 - anhlyyskom和russkom。 此外,在有需要時您可以添加在這種情況下,例如,有從其他系列的幾本書,其中一個額外metok的情侶,但其他作者(潛行者系列,例如)。 通常有足夠換句話說kotoroe同時在兩個變種dobavlyaetsya - “。死纏爛打”,以英語和russkom(即一系列的書籍“潛行者»一般podoydёt快速«死纏爛打»和非常難,除了metok Provera的小號可用性的系統,因此如何有的Bolshaya的可能性,有人已經uspel添加到你。
9。 請選擇類別kotorыhpoyavytsya書。 通常你需要做一個五pometok:
1)“共享目錄”;
2)pervaya russkaya提交的函件(信件類別下的“共享目錄中”zakreplёnnыhvыbyraete)名稱;
3)標題pervaya russkaya信書(其中zakreplёnnыh類別下的“共享目錄”vыbyraete的字母);
4)“書籍”;
5)pervaya russkaya之間的信件類別下的“書籍”zakreplёnnыhvыbyraete作者的信信的名字。

10。 按下按鈕“Opublykovat”開始:

之後,你怎麼opublykuete你的材料,在不久的將來,將現場管理員檢查後,對lybopodtverzhdёn和poyavytsya在網站上,lybo otpravlen你會完善某種lybo原因。
EADA
警告!關於網上yhrah信息的基礎工資只有razmeschatsya! 關於這個問題大家obraschatsya 的k網站的管理 。
若要更正準備你yhre ponadobyatsya sleduyuschyeobyazatelnыe數據信息:
1)標題中的“語言遊戲oryhynala(chascheвсего英語)和他的翻譯最rasprostranёnnыyrusskyy;
, официального локализатора в странах СНГ (если такой имеется), дата выхода игры, её жанр(ы) , платформы , на которых вышла игра, краткое изложение сюжета (нужно писать самому – скопированные тексты из интернета не подходят), а также системные требования к игре (минимальные и максимальные, если есть); 2)標題的開發工作室,1原始的SSL,1獨聯體國家的官方定位器(如果這樣1 ymeetsya),日期的選擇遊戲,eё流派(S),平台上kotorыh,撤回EADA,呈現kratkoe陰謀(你需要以寫自己 -在Intenet的skopyrovannыe文本不podhodyat),以及系統要求yhre(最大最小的,如果有);
3)覆蓋的遊戲(正如好和許可160 250像素)。 更好的選擇一個總的原蓋,即不perevedёnnыerusskyy語言。 蓋不,dolzhnobыtnykakyh kopyraytov。
在該事件中,如果你有足夠的時間和慾望,那麼你也可以準備dopolnytelnыe材料: 觀看▼
1)拖車推出yhre(FLV格式);
2) девять скриншотов из игры . Изображения должны быть в формате jpg, каждое из них не должно превышать в размере больше 50 кб. Разрешение у всех картинок должно быть одинаковое (400?500 пикселей, к примеру). Пропорции не должны быть нарушены;
3) рецензию на игру . Старайтесь быть объективными и конструктивными (в смысле подтверждать свои мысли конкретными примерами). Перед тем, как добавлять рецензию в запись, проверьте её на наличие ошибок в Word .
Далее можно просмотреть подробную инструкцию о том, как именно следует вносить информацию в запись после того, как Вы войдёте в систему. В инструкции описано добавление как обязательных , так и дополнительных данных и материалов: смотреть ▼
1 . Нажимаем на кнопочку «Записи» :

2 . Потом на «Добавить новую» :

3 . Вводим заголовок статьи. Он должен выглядеть следующим образом:
Игра — Название Игры на русском / Название Игры на английском (год выпуска) .
Например: Игра – Фоллаут | Возрождение / Fallout (1997) .
4 . Ищем среди кнопочек форматирования последнюю, на которой написано «T» и нажимаем на неё. Если Вы её не видите, то, скорее всего, Вы находитесь в неверном режиме (по умолчанию режим публикации материалов – «Визуальный»; если по какой-то причине будет включен режим «HTML», то его следует переключить, нажав на кнопку «Визуально», что отображена на изображении над красной стрелкой).

После того, Вы нажимаете на кнопочку «Т», появляется меню, в котором Вам предлагается выбрать заготовку для статьи. Выбираем «Игры».

5 . Далее вводим данные в табличку, следуя инструкциям, указанным ниже:
•在接下來的比賽vvodytsya格式發布日期:年月日。 例如:1997年10月30日;
•在該領域的“拖車”dolzhna soderzhatsya這是位於文件中完整的鏈接。 例如:http://www.postapoc-media.com/wp-content/flv/fallout.flv。 O容量,我怎麼能zakachat在7點的書面文件的詳細信息;
如果你不知道(或只想一),從外地在kakom-lybo的寫作,然後ostavtepustыm自我;
• после того, как Вы заполните всю необходимую информацию, нажимайте «Готово» (после этого Вы сможете отредактировать введённые вами данные уже непосредственно в самой статье);
• если по какой-то причине после ввода информации и нажатия кнопки «Готово» ничего не происходит, то скопируйте шаблон, приведённый ниже, в тело статьи (перед этим откройте в редакторе режим HTML) и заполните его вручную (для этого удобнее использовать визуальный режим). Шаблон можно взять здесь .
6 . Если Вы решили добавить скриншоты игры, то нажимайте на кнопочку
, расположение которой можно увидеть на иллюстрации к шагу #4 этого руководства. По умолчанию должен открыться Flash-загрузчик, который выглядит вот так:

Также существует и обычный (браузерный) загрузчик, которым Вы сможете воспользоваться нажав по соответствующей ссылке, отображённой на иллюстрации выше. Браузерный загрузчик выглядит так:

事實上,閃存zahruzchyk udobneebыstree,但並非所有的工作。 在事件lyubom請選擇變種托特,誰ponyatnee你udobnee。 eschё一個警告:什麼是少parytsya - 添加在後面kadrы秩序。 這是首先要devyatыy,汗水第八,Sedmoi等的第一。 因此,在同一個系統,以正確的順序立即otobrazyt小號,後來,當你opublykuete紀錄。 否則後圖像的所有幀neobhodymыhprydёtsyavыstavlyatocherёdnost選項卡,在“畫廊”(將鏈接“Ubыvayuschyy”(順序),所有更改後,保存並退出此外okoshka描繪),你需要按手動。
7。 如果您reshyly拖車添加推出薄膜(或立即數treylerov),然後點擊按鈕sootvetstvuyuschuyu,從raspolozhennoy右按鈕“添加圖片”(eё可以看到畫報沙湖K#4)。 Vыhlyadyt她像這樣:
。 O容量,在何處及如何可以找到拖車,可以下面的其他常見問題。
8。 在底部的菜單和vыpolnyaem的下一個元素的所有說明,在圖片ukazannыe雜項記錄除了現場:

9。 您還可以添加在該地區的“快”,這將是一個新的說明前pravoy形式列除了。 . “metok”是必要的附加標題Developer Studio和原始出版商。 此外,當需要的地方,例如,有在遊戲中延續(輻射,例如),您可以添加在這些案件一個額外metok的情侶。 詞通常有足夠的其他kotoroe還兩個變種dobavlyaetsya - 以英語和russkom(即YHR系列«輻射»一般podoydёt快速«塵»和«folaut“非常難,除了metok Provera的小號可用性的系統,因此如何。有的Bolshaya的可能性,有人已經uspel添加到你。
9。 請選擇類別在kotorыhpoyavytsya EADA。 通常你需要做一個標記:
1)“共享目錄”;
2)pervaya russkaya信標題遊戲(除信件類別下的“共享目錄”zakreplёnnыhvыbyraete);
4)“遊戲”;
5)russkaya pervaya字母冠軍賽(信用證項下的類別“遊戲中”zakreplёnnыhvыbyraete)。

10。 按下按鈕“Opublykovat”開始:

之後,你怎麼opublykuete你的材料,在不久的將來,將現場管理員檢查後,對lybopodtverzhdёn和poyavytsya在網站上,lybo otpravlen你會完善某種lybo原因。
FAQ(常見問題):
答:做什麼,如果只有n著名的或唯一的書,電影等anhlyyskoe標題嗎?
輸出:如果你只知道n或anhlyyskoe標題,進入到Yandex的搜索,而是所有結果的必然proskolznёt需要變種。
В : Где можно найти имена режиссёров, сценаристов и актёров, которые снимались в фильме, а также другую информацию, необходимую для добавления фильма на сайт?
О : Всю эту информацию можно получить на сайте imdb.com (просто введите название фильма на английском в поиск) или на Википедии .
В : Где и как можно найти обложку фильма, книги и т. д.?
О : Для того, что бы найти обложку — введите в поиск google.com оригинальное название фильма, зайдите во вкладку «Pics» и выберете подходящую картинку.
В : Где и как можно найти трейлер к фильму или игре?
О : Проще всего скачать с youtube.com (удобнее всего при помощи дополнений к Mozilla Firefox вроде 1-Click YouTube Video Downloader ). Если будете искать трейлер на youtube.com то наиболее простой способ найти что-либо — это ввести запрос в таком виде: «название фильма на английском + trailer» (то есть, к примеру «Cyborg 2 trailer» или «Judge Dredd trailer» ).
В : Как поступать, если к фильму/игре есть сразу несколько трейлеров?
О : Если Вы найдёте более чем один трейлер (например, обычная версия и версия для рекламы в кинозалах, что обычно называется «theatrical» , или, скажем, один и тот же трейлер, но на разных языках — русском и английском), то в идеале стоит добавить сразу несколько (главное, что бы они чем-то отличались);
смотреть ▼
В : Что делать, если я не могу найти обложку к фильму, книге и т. д.?
О : Если Вы действительно не смогли ничего найти, то оставьте эту работу администратору сайта.
В : Откуда/как получить кадры из фильма?
О : Для того, что бы получить кадры из фильма, запустите его в любом плеере, который позволяет создавать скриншоты, либо же просто воспользуйтесь клавишей «PrintScreen» и вставьте снимок экрана в любой графический редактор ( Paint , Photoshop ).
В : По какому принципу стоит выбирать кадры из фильма?
О : В качестве кадров стоит выбирать самые по вашему мнению красочные моменты в фильме. Старайтесь по возможности захватить как персонажей, так и пейзажи.
В : Как стоит называть изображения?
О : Изображения следует называть следующим образом: к примеру, возьмём фильм Киборг 2 , который в оригинале звучит, как «Cyborg 2″ . Всего нам нужно добавить девять кадров и каждый из них будет называться так: cyborg-2-x.jpg , где « x » порядковый номер изображения. То есть первый кадр будет именоваться cyborg-2-1.jpg , второй — cyborg-2-2.jpg , третий — cyborg-2-3.jpg и т. д. Также настоятельно рекомендуется соблюдать очерёдность кадров в соответствии с сюжетом самого фильма, то есть что бы кадры шли в логической последовательности, а не в разброс.
В : Картинки весят слишком много (больше 50 кб), как их сделать «легче»?
О : Если Вы умеете пользоваться Photoshop , то при сохранении изображений в этом редакторе можно воспользоваться функцией «Сохранить для Web» . Там можно выбрать качество сохраняемой картинки — 50% вполне сойдёт. Кроме этого можете попробовать уменьшить разрешение изображения. Также убедитесь, что Вы убрали с картинки всё лишнее (чёрные области вокруг изображения и т. д.) и сохранили их в формате .jpg (а не bmp, gif, png и т. д.).
В : Что должна включать в себя рецензия на фильм, книгу и т. д.? Какой должен быть объём?
О : Рецензия должна содержать ваши размышления на тему, что было хорошо в фильме, что было плохо, понравилось и не понравилось. Объём — не меньше пары абзацев. Что бы получить общее представление о том, как может выглядеть рецензия, ознакомьтесь с рецензией на фильм «Безумный Макс 3: Под Куполом Грома» .
В : Зачем нужны «метки»?
О : Основное предназначение меток — это повысить удобство пользования сайтом, так как при просмотре информации о любом фильме всегда можно будет сразу же увидеть, есть ли продолжение или что-то похожее.
В : Как проверять наличие «меток» в системе?
О : Сделать это довольно просто — вставьте в область ввода имени метки интересующий вас элемент на английском (например, имя актёра Kurt Russel ). Если через пару секунд под областью ввода появится окошко с возможными вариантами и среди них окажется тот, который Вы хотели добавить, то это значит, что такая метка уже есть. В таком случае следует определить, какая русская версия этой метки. Для этого введите вашу версию транскрибации (полностью название метки и ли только часть) и выберите в выпадающем окошке нужную версию.